Oficina de introdução ao software livre para edição de imagens - PDC Arte no dique - São Vicente / 2010

De Babel Digital
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Programação

Área: Inclusão digital e audiovisual
Coordenação: Ponto de Cultura Pilar Cultural
Público: Interessados com conhecimento intermediário na área
Seleção: Arte no Dique / Vagas: 15 / Faixa Etária: adolescentes e adultos
Sinopse: A proposta deste oficina é introduzir o software livre como alternativa para a edição de imagens. Com atividades teóricas e prática ter como resultado final a edição do material produzido pela oficina de vídeo Faces Pagu.
Local: Arte no Dique
Período de Realização: 10/11 a 04/12 – sábados – 9h as 13h e 14h as 18h
Total de Horas: 48hs

Cronograma das Atividades

10 e 11/11 (quarta e quinta 17hs – 21hs)

  • Apresentação da proposta, participantes.
  • Apresentação ao sistema Linux e especificações técnicas.
  • Configuração dos computadores
  • Apresentações dos softwares livres GIMP, Cinelarra, Kino e Blender, ffmpeg.
  • Compartilhar metodologias de trabalho.


17 e 18/11 (quarta e quinta 17hs – 21hs )

  • Breve apresentação dos diversos formatos de vídeo e suas diferenças.
  • Uso básico: Cinelerra - Apresentação da interface
  • Fluxo básico de edição e ferramentas.


24 e 25/11 (quarta e quinta 17hs – 21hs )

  • Fundamentos de edição de vídeo no Blender:
  • Familiarização com a interface: subdivisões de janela; funções de cada janela; preset para edição de seqüências;
  • Entendendo as variáveis de largura, altura, proporção, aspecto de pixel e andamento do vídeo;
  • Adição de imagens, seqüências de imagems, vídeos, vídeos com áudio, áudio ou cenas 3D;
  • Manipulação da posição dos elementos no tempo e nas camadas;
  • Realizando cortes bruscos ou não-destrutivos;
  • Utilização de curvas de fator para interpolar opacidade (fade in / out);
  • Sobreposição de elementos de imagem: combinações por cor e transparência;
  • Transições elementares entre elementos de imagem/vídeo: fusão, fusão por gama, sobreposição progressiva (simples, dupla, iris ou relógio);
  • Transformações rasterizadas: posição, rotação e escala;
  • Utilizando curvas IPO para controlar a porogressão das transições e das transformações;
  • Controle de velocidade: valor absoluto ou controlado por curvas IPO;
  • Utilizando curvas IPO em elementos de áudio, para controle de volume e pan;
  • Renderização do vídeo finalizado: manipulação das variáveis;
  • Pós-produção e efeitos pelo sistema de Nodes.
Lnks de referência:

http://www.estudiolivre.org/tiki-index.php?page=sequenciador+do+blender&highlight=blender vse http://www.estudiolivre.org/tiki-index.php?page=TutorialVideoSequencerEditor&highlight=blender vse http://www.estudiolivre.org/tiki-index.php?page=TutorialVSE01&highlight=blender%20vse

27/11 (Sábados 9hs – 18hs)

  • Edição audiovisual com material de outras oficinas e trabalhos.
A partir dos resultados da oficina de audiovisual Faces Pagu, propomos uma imersão onde o conhecimento técnico adquirido 
nesta oficina possa ser posto em prática
editando e finalizando vídeos sobre a Pagu. 
  • Postar os vídeos.


01 e 02/12 (quarta e quinta 17hs – 21hs)

  • Continuação de atividades no Blender.
  • Finalização de vídeo


04/12 (Sábados 9hs – 18hs)

  • Edição audiovisual com material de outras oficinas e trabalhos.
  • A partir dos resultado da oficina de audiovisual Faces Pagu.
  • Postar os vídeos.

Cronograma de Participação

Pessoas Quarta Dia 10 Quinta Dia 11 Quarta Dia 17 Quinta Dia 18 Quarta Dia 24 Quinta Dia 25 Sab Dia 27 Quarta Dia 01 Quinta Dia 02 Sab Dia 04
Avena
Guilherme X X X X X X
Rudá X X X X X X X X
Ike Banto xxx (remoto) xxx (remoto) xxx (remoto) xxx (na cena) xxx (remoto) xxxx (na cena)
Gelo

Infra que será migrada

9 máquinas. (levantar configuração de hardware)?????

_Processadores:

_Memória RAM:

_Placa de vídeo:

_HDs

_FireWire:

_Quais as outras funções desempenhadas por estes computadores no dia a dia do Arte no Dique: